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植物大战僵尸2保护豆子 植物大战僵尸2(内购免费)破解版

今天给各位分享植物大战僵尸2保护豆子的知识,其中也会对植物大战僵尸2第20关怎么过进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

1,启动游戏进入种子保卫战第1天,选择所要的植物。

2、僵尸的进攻速度不是很快,并且只有两条进攻路线,并且进攻的路线上还有弹簧豆,临时可以保护我们,所以我们可以使劲的种太阳花和双胞太阳花。但是要把第2和第3条路线给让出来不要种植太阳花。

3、第2、第3这两条路我们种回旋镖射手。

4、还有双重射手我们也是要种植的,以免推桶的僵尸多了,我们用回旋射手杀不完,好用双重射手加能量豆来进攻。

5、最后一波僵尸的进攻来了,好多推木桶的僵尸噢。不过没关系,我们有双重射手和能量豆的组成进攻。

选向日葵。

1、在植物大战僵尸94关保护弹簧豆应该先选择植物向日葵。

2、然后在最后方种上一排向日葵来提供充足的阳光。

3、在闯关中会有两个僵尸从中间两行跳过来,需要保护的弹簧豆会将他们弹进海里。

3、最后一波僵尸的进攻来之后,用向日葵双重射击进攻就可以过关。

《植物大战僵尸》中植物名称:

1、植物

Peashooter豌豆射手、SunFlower向日葵、Cherry Bomb樱桃炸弹、Wall-nut坚果墙(墙果)、Potato Mine土豆雷、Snow Pea寒冰射手(雪花豌豆)、Chomper大嘴花(咀嚼者,食人花)、Repeater双发射手(双管豌豆)、Puff-shroom小喷菇(喷射蘑菇)。

Sun-shroom阳光菇、Fume-shroom大喷菇(烟雾蘑菇)、Grave Buster墓碑吞噬者(墓碑苔藓)、Hypno-Shroom魅惑菇(催眠蘑菇)、Scaredy-shroom胆小菇、Ice-shroom寒冰菇(冰镇蘑菇)、Doom-shroom毁灭菇、Lily Pad睡莲(荷叶)、Squash窝瓜。

Threepeater三线射手、Tangle Klep缠绕水草、Jalapeno火爆辣椒(胡椒)、Spikeweed地刺(棘草)、Torchwood火炬树桩、Tall-nut高坚果(巨型坚果墙壁)、Sea-shroom海蘑菇、Plantern路灯花(灯笼草)、Cactus仙人掌、Blover三叶草、Split Pea裂荚射手。

Starfruit杨桃(Super Star,星星果)、Pumpkin南瓜头(南瓜套)、Magnet-shroom磁力菇、Cabbage-pult卷心菜投手(投掷机)、Flower Pot花盆、Kernel-pult玉米投手、Coffee Bean咖啡豆、Garlic大蒜、Umbrella Leaf叶子保护伞(莴苣、伞叶)、Marigold金盏花(金银花)、Melon-pult西瓜投手。

2、升级植物

Gatling Pea机枪射手(四管豌豆、格林机枪豌豆、加特林豌豆)、Twin Sunflower双子向日葵(孪生向日葵)、Gloom-shroom忧郁蘑菇、Cattail香蒲(猫尾草)、Winter Melon冰瓜投手(冬季西瓜)、Gold Magnet吸金磁、Spikerock地刺王(刺石)、Cob Cannon玉米加农炮(玉米大炮)、Imitater模仿者。

3、特殊植物

爆炸坚果、巨型坚果、倒射的双发射手。

扩展资料:

一、游戏介绍

《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

二、PopCap Games介绍

宝开游戏公司(Popcap Games),休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工。

Popcap的出名作游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,因该款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。

旗下中国版产品:

1、植物大战僵尸(西游版)

2、植物大战僵尸(无尽版)

3、植物大战僵尸(中国(长城)版)

4、植物大战僵尸2:奇妙时空之旅(腾讯版)

5、植物大战僵尸2:奇妙时空之旅(迷你版)

6、植物大战僵尸2:奇妙时空之旅(中国版)

7、植物大战僵尸OL(腾讯正版)etc.

参考资料:百度百科—植物大战僵尸

百度百科—Popcap Games

第1竖排种冰瓜减速,2和3竖排种向日葵,4竖排种高坚果,其余全种地刺,在适当部分,种保护伞,,大概6个,主要保护向日葵和坚果,但要在最靠右一排的坚果左边,地刺不用管的太仔细,到生存模式后期,钱多的是,一定要带上坚果治愈术,可以不挖掉坚果,就种新的,影子模仿者,模仿高坚果和地刺,因为每段可以换植物,地刺王,地刺,冰瓜,西瓜,普通坚果(前期应急),樱桃炸弹,窝瓜,双子向日葵,向日葵》中期把靠右一竖排向日葵去掉,把剩下一排变成双子的,前期模仿术用来模仿地刺王,后期高坚果,因为僵尸太多了,我种了2排坚果,最好玩水池的,可以种香蒲,最多2个,一个也够,我认为绰绰有余,一定在坚果后面。这是防守心得。还有另一种摆法,冰西瓜:作用主要为减速,不是主战火力,所以不要多,虽然在第2排和第5排放2个冰西瓜便可冰6路,但考虑到特殊情况建议如图放4个。位置可于陆上第3列向日葵互换(个人感觉还是在最后面保险)

蘑菇升级版:就是图上2-2和5-2位置上的2个紫色类似章鱼的东西(8个屁眼的东西),这个东西可以说是我这个布局的精髓,同时攻击周围8个方向的敌人,攻击具有穿透性(也就是说不论周围同时出现多少怪,他都能同时攻击到。)

作用:对付钻地僵尸和巨人僵尸丢出来的小僵尸。没有磁铁的情况下钻地僵尸100%从最后列出现,而巨人丢的小僵尸主要会在第3列,这样,一个8屁眼章鱼就全全搞定了,不用浪费玉米炮打这些杂碎,特别在后期,效果明显好过双头豆子和星星~~

保护散:1-2 6-2 2-6 5-6上的那几个萝卜,作用:保护周围8格包括自己不被蹦级僵尸抓走,注:蹦级僵尸不会抓玉米炮~~~~,有把握的玩家可以造别的,利用冰蘑菇对付蹦级僵尸,我是这么造的,为了减少操作,而且保护的都是升级过的单位,在ENDLESS中升级单位的价格会越来越贵。

地刺:主要作用是拖延巨人僵尸前进,(巨人僵尸打什么都是一下,就打升级版的地刺要打N下),升级版地刺后期价格很贵,建议只在陆上第7列放一排就够了,放的靠前容易被车子消耗掉。

大石头:水上最前排的2个东西,作用,阻挡水海豚,基本这2石头不倒,水上的玉米炮都很安全,放在第9列的话反而无法阻挡海豚。

吸金磁铁:3-7,吸钱用的,我玩了也才不到1周,没钱~~~又不想用修改,所以每此搞挑战我都造这个~~~,不需要钱的玩家可以改造别的,如双头向日葵

小猫:4-7,作用,打气球,其实对操作有把握的的玩家也可改造别的,有冰西瓜减速,气球飞不快。另小猫和磁铁的位置都可作为预留位置放冰蘑菇。

注意事项:一水上后面的4个玉米炮是最安全的,其他4个都不安全,每3波水上会突然冒出僵尸来,位置在3-6到3-9,4-6到4-9,容易吃掉最前排2个玉米炮,而玉米炮后期价格几乎都上千。

解决方法:1用玉米炮打提前量,看到再打肯定来不及,提前量的时间基本在那排红字消失的时候发射

2在3-7 4-7预留位置,怪出现的时候放樱桃(一次性爆炸)或放冰蘑菇,在怪出现的时候用咖啡豆激活

注意事项:二陆上4个玉米炮容易被巨人丢的小巨人吃掉,主要是玉米炮炸巨人炸的太早,巨人会把小僵尸丢在第4列,因次,控制玉米炮落弹点很重要,可以这么说,玉米炮的落单点永远是在2-8和5-8的位置(除每3泼防御水中的那一炮提前量),可以稍微再偏左一点,保证不要过早的打到巨人,这样小巨人都会丢在第3列,千万不要用玉米炮向后打钻地僵尸和小僵尸,后面都让8个屁眼搞定,节约炮弹打前面的。

注意事项:三不停的给单个位置建筑更新南瓜罩,我一般带一个复制一个南瓜罩,主要给第1列冰西瓜,第3列向日葵,水上2石头更新,南瓜罩一但稍有损坏,便可以套个新的,不要等到没了再补,肯定来不及。而且南瓜罩可以说是图上唯一价格不会增长的建筑,100块,几个双头向日葵便可支撑住其花费。

注意事项:四前期不要过早完成如图布置,漫漫更新,前期8个玉米就够用,攒足9990再把所有的更新好,我打到49钱还是9990,不过50波严重失误,炸的靠前了, 4个玉米炮被大僵尸丢的小僵尸吃掉,51波全线崩溃~~,个人感觉此阵容控制的好完全有望突破60甚至更高。

注意事项:五多用一次性消耗物保护地刺,反正一次性物品不会长价。

注意事项:六及时补充第7列被打掉的升级版地刺

注意事项:七玉米炮不要见怪就炸,特别是巨人,关键要掌握节奏,10个玉米炮,主要炸小怪,有西瓜减速,基本巨人走到第7列的时候也被玉米炮扎小怪给带死了。

记得把分给我啊,累死我了

不少玩家在植物大战僵尸里面发现加入了不少新的植物和僵尸,而且都有他们各自的特点,其实开局土豆雷是个非常非常不错的工具,可以节省大量的太阳来种植其他植物。

植物和僵尸特点详解

植物

先说下这里的伤害和血量单位吧,为了方便,就以一颗豌豆的伤害为1,攻速也算1。当然最小的伤害有1/4,普通僵尸血量算是9.5。

小向

感觉跟1代没区别,当然贴图和动作更细腻了。一种下去会很快吐一个阳光,有时后会傲娇等天上掉两个阳光才开始吐。其实萌萌的小向很多时候比坚果更适合做肉盾......即便宜,CD又短。

土豆雷

一样的开局神奇,不过2里面没长出来的土豆雷是等到僵尸完全走到上面才会被咬的,所以不一定要提前3格种,有时后做肉盾也不错。

单发

标准的1伤害,1攻速,外加标准100造价,无亮点,够金币买了双发后就一直冷落这货了,纯属为了前几关而存在的。

卷心菜

跟单发一样吧,隔着墓碑打僵尸其实往后就不太重要了,但这货大招厉害,全屏攻击,每个僵尸大概造成10点伤害吧。要注意的是PvZ2里面最右侧那半个格子的还没完全露头僵尸是不会被植物锁定攻击的,包括这种全屏一人一下的攻击。但会被溅射或溢出的火力伤害。

小坚果

一般都用来保护那些高输出但短手的植物,比如菜问或火龙草之类的,长手植物一般都拿小向去顶.......坚果有多硬呢?根据1代的经验,大概是一个路障在啃坚果时被一个单发攻击,然后路障和坚果差不多算是同归于尽了。

冰冻生菜

跟土豆雷一样的开局神奇,这个冰冻效果跟1代不太一样,是完全没伤害的,1代好歹还是有点伤害。不过这不重要,关键是定住一个僵尸,这段时间大概僵尸能走两格,可以拖延前几个僵尸被消灭的时间多收点阳光。冰冻效果对所有东西都有效,包括钢琴小鸡机器牛小鬼炮雪人什么的,外加灭火。大招就像1代的冰蘑菇,不过放完大招它自己不会消耗掉。

双发

这个应该是最容易弄到的植物了,相比别的7w金币真心不多(我这里是打7折的),虽然就是两个单发的样子,而且200还没单发好开局。因此很多人黑这个双发,但我觉得这是好东西,开局有土豆冰菜窝瓜什么的直接起500的冰西瓜都没问题的,关键是双发省格子,格子是什么都买不到的。就这点足够了。

回旋镖

神器,必须是。175价格,单体输出其实也就跟100的豌豆一样,因为这货攻速是豌豆两倍,跟投掷类一样,但这回旋镖能穿透啊!虽然限3个目标,但跟1代大喷比起来射程是巨大优势,又不是玩无尽模式,3个目标足够了。这么说就是300的价钱只用175就买来了!即使就打了两个僵尸也是赚,关键还有是平摊伤害如果有些近距离植物就能更好的输出了。比如来两个路障,那么回旋镖+菜问或火龙的效果肯定要比双发好,来个铁桶后面跟几个普通僵尸那么一个回旋镖加个弹簧豆轻松解决。还有就是穿透攻击对付滚筒钢琴效果很好,有时候对付小鸡鸡也只能靠他了。总之回旋镖应该算是植物里面的MVP了。不过弱点还是有点的,对付鹦鹉比较吃力。大招略显坑爹......4个方向有3个方向放出的镖基本是打不到东西。

菜问

一代宗师在植物界的化身么......输出不太好算,看起来像是豌豆的3.5到4倍之间吧,咏春拳可以攻击身后,但同一时间只能打一个目标,遇到那些数量少血量多的家伙就隔着个坚果揍他丫的吧,毕竟非AOE短手植物适用范围太小。西部关要是遇到矿工飞到后场了可以用来处理下。这货的大招感觉应该是个AOE了,不过伤害不算逆天。

双胞向日葵

这个比1代的实惠多了,别看贵了25,就凭第一次快速吐阳光就收回来了,还是那句,格子是无价的。另外,给小向吃能量豆只能吐150阳光,给双向吃就有225。等有了开局125阳光了就不用小向了。

弹簧豆

弹弹豆在图鉴里的描述......我就知道你们看不懂......海盗关的神器,其他关基本没用。推下水这点太厉害,往后推距离大概是1.5个格子,所以在岸上后一格提前种好的豆子也能把僵尸弹下水。弹射玩了要萎一段时间,不过不长,大概就是一个僵尸走2.5个格子吧。大招算是全屏幕(不算最右)都挨一次振,会飞的,不会动的免疫。

地刺

地刺在2代加强了不少,1代里面直接走过地刺会收到5点伤害左右,2代就有7到8点了,波动数值取决于僵尸的RP,如果地刺后面放个非耐久植物,这样普通僵尸吃完植物就被扎死了。还有就是2代地刺每次伤害是0.5,但频率快了不少,因此对付小鸡鸡更给力了。大招可以把一条线上的僵尸吸到地刺上不停的爆菊......不过同样,最右半个格子上的吸不过来。西部有一关保护坚果的就靠他来跟钢琴1换1了。

火龙草

大范围AOE的就是给力,每次喷火算是1.5伤害吧,攻速大概是豌豆的3/4,总体是1.25被豌豆输出。但多个火龙草叠加起来就吓人了。这么算,一个火龙草直接面对普通僵尸,可能会被咬一下,如果在旁边就肯定能喷死,3个火龙草对一个路障也是刚好可能被咬一下。但火龙草最多能6个叠起来,还有地刺坚果这种东西,边路就多放点长距离输出。火龙草对付小鸡其实RP不好很容易被咬到的,即使多个叠加起来,不算稳。另外火龙草大招应该是最厉害的了,9个格子,直接秒杀,而且还不是一次伤害,即使两条命的法老僵尸也照样秒。只要不是铁桶这个级别的僵尸别想靠近火龙草阵。

能量花

没什么意义......反正一般给能量豆都用不完,有时想玩蓝色火焰的豌豆就种吧,或者给双向回收赚50阳光......

窝瓜

应急事件就靠他了,开局配合着用直接出西瓜大炮什么的大杀伤武器也没压力了,大招不厉害,但很凶残,能隔海跳过去砸扁对岸的小鬼炮......自己还不会消耗。

巴豆

不解,完全不知道它跟窝瓜比有什么优势,秒杀所有吃过它的僵尸,然后眩晕这一路后面的僵尸,时间不长。还有就是小鸡的消化系统也吃不消巴豆......

双向射手

这翻译略蛋疼......对付淘金僵尸专门设计的,而且最好要有个移动小车。但一般淘金僵尸都没飞出去就被打死了。适用范围略小。

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